# dv_camper — Fahrbares Drogenlabor
**Ein Camper je Job, mit eigenem Interior, Lager, Kochstelle und Schlössern.**
Kaufen, ausparken, durch die Seitentür einsteigen und drinnen produzieren. Wer nicht dazugehört, kommt nur durch die Schlösser hinein. Und wer den Camper zerlegt, zerlegt auch, was drin war.
### Funktionen
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**Verwaltung am NPC:** Kaufen, Ausparken, Einparken, Schlösser ersetzen
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**Eigenes Interior je Camper:** zwei Camper sehen einander drinnen nicht
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**Lager im Camper** über dv_inventory oder ox_inventory, zur Laufzeit erkannt
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**Produktion mit Rezepten:** läuft weiter, auch wenn niemand davorsteht
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**Sichtbarer Rauch**, solange gekocht wird
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**Schlösser mit eigenem Minispiel**, die Besitzer bekommen sofort Bescheid
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**Zerstörung mit Folgen:** Sperrfrist, geleertes Lager, alle Insassen stehen draußen
- Wer beim Neustart drinnen war, steht danach wieder richtig
- Discord-Protokoll
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, kein Minispiel-Script
- Tabellen legt das Script selbst an
- Der Server setzt den Camper selbst in die Welt (OneSync)
- Sechs Farbpaletten, Itembilder liegen bei
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA