dv_camper

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# dv_camper — Fahrbares Drogenlabor

**Ein Camper je Job, mit eigenem Interior, Lager, Kochstelle und Schlössern.**

Kaufen, ausparken, durch die Seitentür einsteigen und drinnen produzieren. Wer nicht dazugehört, kommt nur durch die Schlösser hinein. Und wer den Camper zerlegt, zerlegt auch, was drin war.

### Funktionen

  • **Verwaltung am NPC:** Kaufen, Ausparken, Einparken, Schlösser ersetzen

  • **Eigenes Interior je Camper:** zwei Camper sehen einander drinnen nicht

  • **Lager im Camper** über dv_inventory oder ox_inventory, zur Laufzeit erkannt

  • **Produktion mit Rezepten:** läuft weiter, auch wenn niemand davorsteht

  • **Sichtbarer Rauch**, solange gekocht wird

  • **Schlösser mit eigenem Minispiel**, die Besitzer bekommen sofort Bescheid

  • **Zerstörung mit Folgen:** Sperrfrist, geleertes Lager, alle Insassen stehen draußen

- Wer beim Neustart drinnen war, steht danach wieder richtig

- Discord-Protokoll

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, kein Minispiel-Script

- Tabellen legt das Script selbst an

- Der Server setzt den Camper selbst in die Welt (OneSync)

- Sechs Farbpaletten, Itembilder liegen bei

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA