dv_carbomb

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# dv_carbomb — Autobomben

**Vier Zünder, ein Fernzünder und ein Entschärfen, bei dem die Hand ruhig bleiben muss.**

Wer einen Sprengsatz anbringt, stellt den Zünder ein. Wer ein Entschärfungskit hat, sucht Fahrzeuge ab und trennt die Kontakte, oder fliegt mit ihnen in die Luft.

### Funktionen

  • **Tempo-Zünder** mit einstellbarer Schwelle, im Fahrzeug piept es immer schneller

  • **Zündungs-Zünder:** Motor an, drei Sekunden Piepen

  • **Zeit-Zünder** von 30 Sekunden bis 30 Minuten

  • **Fernzünder** als eigenes Gerät mit Kanal, Signalstärke und Sicherung

  • **Entschärfen-Minispiel** mit vier Kontakten, ein Fehler und es knallt

  • **Absuchen ohne Detektor-Trick:** auch saubere Fahrzeuge brauchen dieselbe Zeit

  • **Bombe hängt am Kennzeichen:** überlebt Einparken, Kennzeichenwechsel und Neustart

- Nicht gezündete Bomben verfallen nach einstellbarer Zeit

- Jeder Zünder einzeln abschaltbar, Discord-Protokoll optional

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein Target-, Notify- oder Progressbar-Script

- Tabellen legt das Script selbst an, Bomben aus 1.0 werden übernommen

- Tempo, Motor und Fahrer liest der Server selbst ab, kein offenes Netzevent

- Fertige Itemblöcke für dv_inventory, ox_inventory, ESX und QBCore

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **OneSync** · **oxmysql** empfohlen

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA