# dv_carbomb — Autobomben
**Vier Zünder, ein Fernzünder und ein Entschärfen, bei dem die Hand ruhig bleiben muss.**
Wer einen Sprengsatz anbringt, stellt den Zünder ein. Wer ein Entschärfungskit hat, sucht Fahrzeuge ab und trennt die Kontakte, oder fliegt mit ihnen in die Luft.
### Funktionen
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**Tempo-Zünder** mit einstellbarer Schwelle, im Fahrzeug piept es immer schneller
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**Zündungs-Zünder:** Motor an, drei Sekunden Piepen
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**Zeit-Zünder** von 30 Sekunden bis 30 Minuten
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**Fernzünder** als eigenes Gerät mit Kanal, Signalstärke und Sicherung
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**Entschärfen-Minispiel** mit vier Kontakten, ein Fehler und es knallt
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**Absuchen ohne Detektor-Trick:** auch saubere Fahrzeuge brauchen dieselbe Zeit
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**Bombe hängt am Kennzeichen:** überlebt Einparken, Kennzeichenwechsel und Neustart
- Nicht gezündete Bomben verfallen nach einstellbarer Zeit
- Jeder Zünder einzeln abschaltbar, Discord-Protokoll optional
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein Target-, Notify- oder Progressbar-Script
- Tabellen legt das Script selbst an, Bomben aus 1.0 werden übernommen
- Tempo, Motor und Fahrer liest der Server selbst ab, kein offenes Netzevent
- Fertige Itemblöcke für dv_inventory, ox_inventory, ESX und QBCore
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **OneSync** · **oxmysql** empfohlen
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA