dv_carkeys

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# dv_carkeys — Autoschlüssel

**Ein Schlüsselbund: ohne Schlüssel springt der Motor nicht an.**

Was auf dich zugelassen ist, hängt von selbst am Bund, was dir jemand geliehen hat, auch. Wer trotzdem fahren will, muss ans Zündschloss.

### Funktionen

  • **Zentralverriegelung** mit Animation, Lichtsignal und Hupe, offene Türen gehen zu

  • **Schlüsselbund-Fenster** mit Entfernung, Schlossstand und verliehenen Schlüsseln

  • **Zweitschlüssel** befristet oder unbefristet weitergeben, jederzeit zurücknehmen

  • **Motorsperre** ohne Schlüssel, für NPC-Verkehr frei wählbar

  • **Kurzschließen** mit eigenem Zündschloss-Minispiel, die Polizei erfährt vielleicht davon

  • **Fraktionsfahrzeuge:** wer den Job hat, hat den Schlüssel

  • **Schlüsselanhänger** als optionales Item

- Drei Tasten (L, K, H), vom Spieler frei umlegbar

- Exporte für Garagen, Händler und andere Scripts

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, kein Minispiel-Script

- Schlüsseltabelle legt das Script selbst an, die Fahrzeugtabelle ist frei einstellbar

- Zweitschlüssel überstehen jeden Serverneustart, kein OneSync nötig

- Sechs Farbpaletten

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql**

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA