# dv_carkeys — Autoschlüssel
**Ein Schlüsselbund: ohne Schlüssel springt der Motor nicht an.**
Was auf dich zugelassen ist, hängt von selbst am Bund, was dir jemand geliehen hat, auch. Wer trotzdem fahren will, muss ans Zündschloss.
### Funktionen
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**Zentralverriegelung** mit Animation, Lichtsignal und Hupe, offene Türen gehen zu
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**Schlüsselbund-Fenster** mit Entfernung, Schlossstand und verliehenen Schlüsseln
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**Zweitschlüssel** befristet oder unbefristet weitergeben, jederzeit zurücknehmen
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**Motorsperre** ohne Schlüssel, für NPC-Verkehr frei wählbar
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**Kurzschließen** mit eigenem Zündschloss-Minispiel, die Polizei erfährt vielleicht davon
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**Fraktionsfahrzeuge:** wer den Job hat, hat den Schlüssel
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**Schlüsselanhänger** als optionales Item
- Drei Tasten (L, K, H), vom Spieler frei umlegbar
- Exporte für Garagen, Händler und andere Scripts
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, kein Minispiel-Script
- Schlüsseltabelle legt das Script selbst an, die Fahrzeugtabelle ist frei einstellbar
- Zweitschlüssel überstehen jeden Serverneustart, kein OneSync nötig
- Sechs Farbpaletten
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql**
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA