dv_clothstore

dv_clothstore

€14.90

Zum Warenkorb hinzufügen

# dv_clothestore — Kleidungsladen

**Anprobe vor der Kamera, bezahlt wird erst am Ende, mit Rechnung für jedes Stück.**

Am Laden öffnet ein Druck auf E die Anprobe: links die Kategorien, rechts die Kleidungsstücke, in der Mitte der eigene Charakter vor einer frei drehbaren Kamera.

### Funktionen

  • **Kamera** zum Drehen, Heben und Zoomen während der Anprobe

  • **Rechnung** mit jedem geänderten Stück einzeln, bar oder mit Karte

  • **Kleiderschrank:** Outfits sichern, benennen, anziehen, umbenennen, löschen

  • **Outfits teilen** mit Spielern in der Nähe, gegen Gebühr

  • **Beliebig viele Läden,** jeder mit eigener Farbe, Preisliste und Kategorien

  • **Job- oder Gruppenläden** für Fraktionskleidung

  • **Preise** je Stück, je Kategorie, je Laden oder pauschal pro Besuch

  • **Gesperrte Kleidungsstücke:** beim Blättern übersprungen, beim Kauf vom Server abgewiesen

- Marker am Boden oder Verkäufer-NPC, HUD wird während der Anprobe ausgeblendet

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, kein fest verdrahtetes Wort im Fenster

- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge

- Tabellen legt das Script selbst an, Outfits aus esx_datastore werden übernommen

- Ohne Datenbank läuft der Laden weiter, nur ohne Kleiderschrank

- Sechs Farbpaletten, je Laden umschaltbar

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · skinchanger (auf ESX mit esx_skin)

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA