dv_fire

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# dv_fire — Brandeinsätze

**Feuer bricht aus, die Feuerwehr wird alarmiert, gelöscht wird gemeinsam.**

Zufallsfeuer an festen Einsatzorten, mehrere Brandherde je Einsatz und ein Löschfortschritt, den alle Helfer zusammen treiben. Dazu eine Brandleitstelle, Übungen für die Wache und eine Prämie für die Fraktionskasse.

### Funktionen

  • **Fünf Stufen** vom Kleinbrand mit einem Herd bis zum Großbrand mit sieben

  • **Alarmkarte** für jeden im Dienst: Ort, Stufe, Entfernung, Straße, Alarmton, Route per Taste

  • **Löschen** mit Feuerlöscher zu Fuß oder vom Fahrersitz des Löschfahrzeugs

  • **Einsatzanzeige** mit gemeinsamem Fortschritt, jedem Herd einzeln und Hitzewarnung

  • **Lebendige Flammen:** werden beim Löschen kleiner, lodern wieder auf, breiten sich aus

  • **Brandleitstelle:** Lage, Feuer auslösen, Zufallsfeuer an und aus, Route und Sprung zum Brand

  • **Feuerwache mit Übungen:** Übungsfeuer und Rauchübungen, ohne Alarm und ohne Prämie

  • **Prämie** in die Fraktionskasse, optional an die Helfer nach Anteil

- Löscher am Löschfahrzeug auffüllen, Zufallsfeuer erst ab Mindeststärke im Dienst

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, kein festes Wort in der Oberfläche

- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Datenbank nötig

- Wie viel gelöscht wird, rechnet der Server; der Client meldet nur, worauf er zielt

- Exporte und Ereignisse für andere Scripts, Weitergabe an Handy oder Dispatch

- Effekte nur in Sichtweite, ohne Einsatz in der Nähe kaum Last

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · OneSync

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA