# dv_fishing — Angeln
**Anschlag und Drill: Pose beobachten, im richtigen Moment anschlagen, mit Gefühl einholen.**
Auswerfen, warten, anschlagen, drillen. Zu fest gezogen reißt die Schnur, zu locker ist der Fisch weg. Jeder Fang landet mit Gewicht im Inventar und im Lexikon.
### Funktionen
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**17 Fischarten** in Süßwasser, Meer und Hochsee, dazu Müll, Schätze und der Tigerhai
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**Drill-Minispiel** mit Spannungszone und Schüben, die man nachgeben muss
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**Drei Ruten, drei Köder,** Köder wechseln per Taste
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**Zehn Level** mit Erfahrung für jeden Fang
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**Lexikon** mit persönlichen Rekorden, **Bestenliste** für den ganzen Server
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**Haizone** mit Schildkrötenköder aus der Schildkrötenbucht
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**Zwei Händler** zum Verkaufen und Einkaufen, `/angelbuch` von überall
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**Fangkarte** mit Art, Gewicht, Erfahrung und neuem Rekord
- 28 freigestellte Itembilder liegen bei
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge
- Tabellen legt das Script selbst an
- Fang und Wertung entscheidet der Server, mit Missbrauchsschutz
- Fertige Itemblöcke, in dv_inventory bereits enthalten
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA