# dv_rental — Autovermietung
**Fahrzeug aussuchen, Kaution hinterlegen, losfahren und rechtzeitig zurückbringen.**
Wer zu spät kommt, dem zieht die Vermietung den Wagen ein und behält die Kaution. Wer pünktlich ist, bekommt sie zurück, abzüglich der Schäden am Fahrzeug.
### Funktionen
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**Beliebig viele Standorte** mit NPC, eigenem Sortiment, Abstellplätzen und Aufschlag
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**Kategorien** mit Stundenpreisen, **Laufzeiten** mit Mengenrabatt
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**Kaution** nach Stundenpreis oder als fester Betrag je Fahrzeug
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**Schadensabrechnung:** Blech und Motor werden bei der Rückgabe gemessen
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**Mietzeit-Anzeige** mit Restzeit, Balken und Warnstufen
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**Verlängern** am Schalter, **Abholen** verschwundener Fahrzeuge gegen Gebühr
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**Rückgabe** an jedem oder nur am eigenen Standort, Restzeit auf Wunsch vergütet
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**Schlüssel auf Zeit** über dv_carkeys oder ein anderes Schlüsselscript
- Mietkennzeichen, voller Tank, Verlauf je Spieler, Adminbefehl
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, auch ohne Framework lauffähig
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge
- Tabellen legt das Script selbst an, Mieten überleben den Neustart
- Die Uhr läuft auf dem Server, Schäden misst er per OneSync selbst
- Sechs Farbpaletten, Discord-Protokoll
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** empfohlen · OneSync für die Schadensabrechnung
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA