# dv_sabotage — Bremsen sabotieren
**Bremsleitungen durchtrennen, und mit jedem Tritt aufs Pedal kommt weniger.**
Wer eine Bremsleitungszange an einem stehenden Fahrzeug benutzt, legt sich darunter und trennt im Minispiel drei Leitungen an. Wer ein Reparaturset hat, prüft die Anlage und setzt sie instand.
### Funktionen
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**Minispiel unter dem Auto:** die Klinge mit A und D im wandernden Fenster halten
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**Drei Leitungen,** jede mit Zeitgrenze, Abbrechen nur vor dem ersten Schnitt
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**Schleichender Ausfall:** Warnlampe, weicheres Pedal, nach sieben Bremsungen nichts mehr
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**Oder sofort,** wie in 1.0, per Schalter
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**Handbremse** wird schwächer, fällt aber nie ganz aus
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**Prüfgerät** mit zwei Manometern, Flüssigkeitsstand und Belagstärke
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**Fehlversuch** löst die Alarmanlage aus und kostet Wartezeit
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**Schnitt hängt am Kennzeichen:** überlebt Einparken, Ausparken und Neustart
- Adminbefehle zum Auflisten, Prüfen und Richten
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, kein Minispiel-Script
- Tabelle legt das Script selbst an
- Fertige Itemblöcke, in dv_inventory samt Bildern bereits enthalten
- Farbpaletten, Discord-Protokoll mit Webhook in der `server.cfg`
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · OneSync · **oxmysql** empfohlen
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA