# dv_vehicleshop — Autohaus
**Showroom mit Kamera, Probefahrt in eigener Welt, und Autohäuser, die Spielern gehören.**
Kunden drehen das Fahrzeug auf der Bühne, wählen zwei Lackfarben und ein Wunschkennzeichen. Besitzer führen ihr Autohaus mit Personal, Sortiment, Kasse und Vorbestellungen.
### Funktionen
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**Showroom** mit Suche, Kategorien und Fahrzeug live auf der Bühne
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**Kamera:** drehen, zoomen, Innenansicht, Türen öffnen
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**Echte Werte aus dem Spiel:** Tempo, Beschleunigung, Bremsen, Traktion
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**Wunschkennzeichen** gegen Aufpreis, sofort auf Verfügbarkeit geprüft
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**Probefahrt** auf Zeit, ohne Verkehr und ohne andere Spieler
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**Sechs Fahrzeugarten,** Kauf landet zugelassen in der Garage
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**Autohaus besitzen:** Büro mit acht Reitern, Einkauf, Preise, Rabattaktionen
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**Personal** mit Gehalt, Prämie, Lohnsperre, Tageslohn auch für Abwesende
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**Vorbestellungen** mit Treuhandgeld, Sternbewertung und Beschwerdeformular
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge
- Tabellen legt das Script selbst an, Fahrzeugtabelle frei einstellbar
- Schlüssel über dv_carkeys, Kaufvertrag über dv_dokumente
- Farbpaletten, Missbrauchsschutz, Discord-Protokoll
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA