dv_vehicleshop

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# dv_vehicleshop — Autohaus

**Showroom mit Kamera, Probefahrt in eigener Welt, und Autohäuser, die Spielern gehören.**

Kunden drehen das Fahrzeug auf der Bühne, wählen zwei Lackfarben und ein Wunschkennzeichen. Besitzer führen ihr Autohaus mit Personal, Sortiment, Kasse und Vorbestellungen.

### Funktionen

  • **Showroom** mit Suche, Kategorien und Fahrzeug live auf der Bühne

  • **Kamera:** drehen, zoomen, Innenansicht, Türen öffnen

  • **Echte Werte aus dem Spiel:** Tempo, Beschleunigung, Bremsen, Traktion

  • **Wunschkennzeichen** gegen Aufpreis, sofort auf Verfügbarkeit geprüft

  • **Probefahrt** auf Zeit, ohne Verkehr und ohne andere Spieler

  • **Sechs Fahrzeugarten,** Kauf landet zugelassen in der Garage

  • **Autohaus besitzen:** Büro mit acht Reitern, Einkauf, Preise, Rabattaktionen

  • **Personal** mit Gehalt, Prämie, Lohnsperre, Tageslohn auch für Abwesende

  • **Vorbestellungen** mit Treuhandgeld, Sternbewertung und Beschwerdeformular

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge

- Tabellen legt das Script selbst an, Fahrzeugtabelle frei einstellbar

- Schlüssel über dv_carkeys, Kaufvertrag über dv_dokumente

- Farbpaletten, Missbrauchsschutz, Discord-Protokoll

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA