# dv_weathersync — Wetter und Uhrzeit
**Ein Himmel für alle, mit Vorhersage, Blackout, Tsunami-Warnung und Hochwasser.**
Der Server führt Wetter, Uhrzeit und Blackout, jeder Spieler bekommt denselben Stand. Wer mitten in einem Wechsel dazukommt, steigt an genau der richtigen Stelle ein.
### Funktionen
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**Uhrzeit in Echtzeit** oder im eigenen Tempo, anhalten und vorspulen
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**Dynamisches Wetter** nach Profil wie „Ganzjährig" oder „Winter", mit Vorhersage
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**Admin-Panel** mit Tagesband, 15 Wetterkacheln, weichem oder sofortigem Übergang
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**Übernehmen:** Änderungen sammeln und auf einmal an alle verteilen
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**Blackout:** die Stadtlichter gehen aus
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**Tsunami-Warnung** vor dem txAdmin-Neustart mit Unwetter, Sirene und Countdown
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**Hochwasser:** das Wasser steigt über Strände und Hafen, man schwimmt, Autos saufen ab
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**Verträglich:** fremde Überlagerungen bleiben, Housing- und Interior-Scripts können den Sync anhalten
- Befehle funktionieren auch in der Server- und txAdmin-Konsole
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, auch ohne Framework lauffähig
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Fremdressource
- Keine Datenbank: der Stand übersteht den Neustart als JSON
- Exporte zum Lesen und Setzen, dv_adminmenu nutzt sie direkt
- Farbpaletten, Vorschau im Browser
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos)
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, Daten
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA