dv_zombiezone

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# dv_zombiezone — Zombie-Zonen

**Wer die Zone betritt, kämpft mit allen anderen dort gegen dieselbe Horde.**

Die Zombies sind vernetzt und greifen nur, wer in der Zone ist. Jeder Kill bringt Erfahrung, alle paar Kills rollt eine neue Welle an, und am Ende wartet der Boss.

### Funktionen

  • **Vernetzte Untote:** alle in der Zone sehen und bekämpfen dieselben Zombies

  • **Drei Zombietypen:** Beißer, Läufer und Koloss, gemischt je Zone

  • **Wellen und Boss** nach genug Kills

  • **Überlebende retten** für zusätzliche Belohnung

  • **Beute** ins Inventar oder als Sack neben der Leiche, mit Tages- und Wochengrenze

  • **Serie:** Kills ohne Treffer bringen bessere Beute

  • **Ränge, Gruppenbonus und Bestenliste**

  • **Leuchtende Grenzwand,** Nebel, Vignette und Öffnungszeiten je Zone

- Kreis- oder Polygonzonen, Waffenliste, PvP an oder aus

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge

- Tabelle legt das Script selbst an, Werte aus 1.0 bleiben erhalten

- Jeden Kill prüft der Server: Täter, Waffe, Abstand

- Farbpaletten, HUD einstellbar, Discord-Protokoll

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA