# dv_zombiezone — Zombie-Zonen
**Wer die Zone betritt, kämpft mit allen anderen dort gegen dieselbe Horde.**
Die Zombies sind vernetzt und greifen nur, wer in der Zone ist. Jeder Kill bringt Erfahrung, alle paar Kills rollt eine neue Welle an, und am Ende wartet der Boss.
### Funktionen
-
**Vernetzte Untote:** alle in der Zone sehen und bekämpfen dieselben Zombies
-
**Drei Zombietypen:** Beißer, Läufer und Koloss, gemischt je Zone
-
**Wellen und Boss** nach genug Kills
-
**Überlebende retten** für zusätzliche Belohnung
-
**Beute** ins Inventar oder als Sack neben der Leiche, mit Tages- und Wochengrenze
-
**Serie:** Kills ohne Treffer bringen bessere Beute
-
**Ränge, Gruppenbonus und Bestenliste**
-
**Leuchtende Grenzwand,** Nebel, Vignette und Öffnungszeiten je Zone
- Kreis- oder Polygonzonen, Waffenliste, PvP an oder aus
### Technisch
- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script
- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar
- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge
- Tabelle legt das Script selbst an, Werte aus 1.0 bleiben erhalten
- Jeden Kill prüft der Server: Täter, Waffe, Abstand
- Farbpaletten, HUD einstellbar, Discord-Protokoll
### Voraussetzungen
- **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync
- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL
**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA