dv_antitroll

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# dv_antitroll — Anti-Troll-System

**Erkennt RDM und VDM, führt einen Troll-Score und schickt Auffällige in den Schutzmodus.**

Neue Spieler starten geschützt, Safe Zones sperren Waffen an Krankenhaus und Revier, und das Team behält alles in einem Panel im Blick.

### Funktionen

  • **Sechs Erkennungen:** RDM, VDM, Spawnkill sowie Explosions-, Waffen- und Fahrzeug-Spam

  • **Troll-Score** je Spieler, der mit der Zeit wieder sinkt, wer sich benimmt, verliert Punkte

  • **Fünf Stufen:** Schutzmodus von 5 bis 60 Minuten, ab Score 95 Kick oder zeitliche Sperre

  • **Schutzmodus:** keine Waffen, keine Explosionen, auf Wunsch kein Fahren, Fahrzeug ohne Kollision

  • **Neuspieler-Schutz** in den ersten Minuten

  • **Safe Zones** an Krankenhaus, Polizeipräsidium, Rathaus und Flughafen, der Server verwirft dort jeden Schaden

  • **Team-Panel** mit Spielerliste, Protokoll und Sperren, jede Aktion mit eigenem Recht

  • **Ausnahmen** für Admins, Polizei und einzelne Spieler, für Events per Export

- Arenen und Instanzen in eigenen Welten werden nie erkannt

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, auch ohne Framework lauffähig

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Bridge

- Tabellen legt das Script selbst an, Daten aus Version 1.x werden übernommen

- Der Server erkennt und entscheidet, das Panel blendet nur aus, geprüft wird jede Aktion

- Sechs Farbpaletten, Discord-Protokoll mit Rate-Limit

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** und OneSync empfohlen

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA