dv_gungame

dv_gungame

€29.00

Zum Warenkorb hinzufügen

# dv_gungame — GunGame-Arenen

**Wie in Counter-Strike: jeder Kill bringt die nächste Waffe, das Messer entscheidet.**

Alle starten mit derselben Waffe. Wer eine Stufe schafft, bekommt die nächste, und wer mit der letzten Waffe trifft, dem Messer, gewinnt.

### Funktionen

  • **Klassische Waffenfolge** mit 15 Stufen von der Pistole über Schrotflinte, SMG und Gewehr bis zum Messer

  • **Drei Folgen:** Klassisch, Blitz und Nur Pistolen, eigene Folgen in der Config

  • **Fünf Arenen** an Hafen, Legion Square, Golfclub, Dach und Gefängnishof

  • **Regeln aus dem Original,** einzeln abschaltbar: Messer-Klau, Stufenverlust, Handicap, Wiederbeitritt

  • **Drei Regelsätze:** Standard, Locker und Turnier

  • **Eigene Lobbys** und Rangliste mit Kills und Siegen

  • **Inventar-Depot:** alles liegt sicher, beim Verlassen kommt es am selben Eingang zurück

  • **Arena-HUD** mit Stufenleiste, Krone für den Führenden, Spielstand und Killfeed

- Übungsgegner zum Allein-Durchspielen, Belohnungen optional

### Technisch

- ESX, QBCore, QBox und standalone über dv_core

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, kein Inventar beim Namen im Script

- Tabellen legt das Script selbst an

- Jeden Kill und jede Stufe entscheidet der Server, nur mit der Waffe der eigenen Stufe

- Anbindung an dv_ambulancejob, dv_hud und dv_weathersync, esx_ambulancejob mit drei Zeilen

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · **oxmysql** · OneSync

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA