dv_farming

dv_farming

€10.00

Zum Warenkorb hinzufügen

# dv_farming — Obst- und Gemüseernte

**Ernten, im Inventar sammeln und beim Händler verkaufen, mit Routen, Sperrzeiten und Pausen.**

Erntezonen mit Erntepunkten, Händler mit Öffnungszeiten und ein Verkaufsfenster, das den Bestand live mitführt.

### Funktionen

  • **Erntezonen mit Erntepunkten:** Marker und Hinweis in der Nähe, Erntebewegung mit Balken, E bricht ab

  • **Menge vom Server gewürfelt,** passt nicht alles ins Inventar, bekommt man so viel, wie hineinpasst

  • **Pause zwischen zwei Ernten,** vom Server erzwungen, nicht nur eine Wartezeit im Client

  • **Routen:** Gruppen von Erntepunkten, im Betrieb per Befehl sperren und wieder freigeben

  • **Sperrzeiten** je Zone nach Uhrzeit und Wochentag, auch über Mitternacht

  • **Dauerernte** optional: geht von selbst weiter, bis das Inventar voll ist oder man sich bewegt

  • **Händler mit Öffnungszeiten,** Figur erst in der Nähe, eigenes Sortiment und Preise je Händler

  • **Verkaufsfenster:** pro Sorte Menge wählen oder alles auf einmal, der Bestand läuft live mit

  • **Zehn Waren mit Bildern,** Apfel, Orange, Banane, Erdbeere, Traube, Wassermelone, Kartoffel, Tomate, Mais und Weizen

### Technisch

- ESX, QBCore und QBox über dv_core, kein Framework beim Namen im Script

- Deutsch und Englisch, jeder Text austauschbar

- Kein ox_lib, kein ox_target, keine Datenbank

- Fertige Itemlisten für dv_inventory und ox_inventory, SQL für ESX, Bilder liegen bei

- Position, Menge und Pause entscheidet der Server, Anfragen ohne Grund werden protokolliert

- Sechs Farbpaletten, Discord-Protokoll für Verkäufe und Routenänderungen

### Voraussetzungen

  • **dv_core** (kostenlos) · OneSync

- Escrow-geschützt, offen: `config.lua`, Sprachdateien, Itemlisten, Bilder, SQL

**Support:** discord.gg/hqBQt8SnwA